暴雪的暗黑破坏神 4 统计数据表明几乎没有人尝试 PvP|全球简讯
不过,我们已经在PvE中杀死了超过2760亿只生物。谁才是真正的怪物?回
2023-06-14
酷易软件园 2023-06-14 10:42:55
(资料图片)
不过,我们已经在 PvE 中杀死了超过 2760 亿只生物。谁才是真正的怪物?回到 3 月,在暗黑破坏神 4结束第二个测试周末后不久,暴雪发布了一组统计数据,显示玩家在六天的可访问性中总共在游戏中度过了大约7000 年的现实生活。好吧,事实证明这些是新手的数字,因为最新的统计数据表明,自从 6 月 1 日游戏的抢先体验期开始以来,我们现在已经累计在 Sanctuary度过了超过 30,000 年(或 2.76 亿小时)。作为参考,30,000 年前是石器时代晚期,当时暗黑破坏神 1 仍处于前期开发阶段,说出“来自 btS 的 Halsey 和 Suga 合作制作了一部以莉莉丝为主题的音乐视频”的话会让你被揍死由冰人 Ötzi的一个不那么文雅的祖先。反过来——进入我们的未来 30,000 年——当然会将我们置于荷鲁斯叛乱时期和人类帝国开始垮台的时期。简而言之,时间太多了,而且这并不是暴雪吹嘘的唯一令人瞠目结舌的数字。在他们 2.76 亿小时的游戏时间里,玩家已经屠杀了 2760 亿只怪物,死亡次数仅为 3.17 亿次(其中 580 万次死于屠夫)。也就是说,我相信,总体 KDR 约为 871。干得好,在玩家与环境的无休止的战争中,环境正在被完全践踏。不过,PvP 的故事要温和得多。到目前为止,只有 430,000 名玩家在 PvP 战斗中死亡,我不得不想象这是因为大多数玩家都在避免它。我当然是;暗黑破坏神是关于将成群结队的暴民变成稀薄的糊状物,而不是与能够进行有意义的反击的人进行战斗。那太粗鲁了。最后,最不令人惊讶的统计数据是游戏打印了多少现金,尽管支持 Activision Blizzard 将注意力集中在这样一个主题适当的里程碑上。自 6 月 6 日全面推出以来,该游戏的销售额已超过 6.66 亿美元,但暴雪仍未告诉我们实际销售了多少份。很多?可能很多。不过,我们已经在PvE中杀死了超过2760亿只生物。谁才是真正的怪物?回
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